En 2026, la PS5 Pro recevra une mise à jour système qui activera le FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) d’AMD : résultat, des jeux plus fluides, une image plus nette et un processeur moins sollicité, sans changer de matériel.

Mise à niveau PS5 Pro 2026 : calendrier, contenu et gains réels

D’après Mark Cerny, le déploiement s’effectuera via un firmware global ; un simple redémarrage suffira pour profiter du nouveau pipeline graphique.

  • 🎯 Disponibilité : vague progressive annoncée entre janvier et mars 2026
  • 🚀 Bénéfices clés : +30 % à +45 % de fps sur les titres optimisés, aliasing réduit
  • 🛠️ Coût pour l’utilisateur : 0 €, mise à jour obligatoire
  • 🪄 Compatibilité : tous les jeux PS5 Pro, patch optionnel pour les jeux PS5 existants
📅 Étape🖥️ Action🎲 Impact direct
Q4 2025SDK FSR 4 remis aux studiosPatchs en préparation
Janv. 2026Firmware 9.0 betaTest public limité
Mars 2026Release mondialeMode FSR 4 activé par défaut

Pourquoi Sony remplace le PSSR dès 2026 ?

Le PSSR maison s’essoufflait face au DLSS de NVIDIA sur PC. Avec la série RTX 50 attendue fin 2025, Sony devait réagir pour rester compétitif et préparer la future PS6.

FSR 4 vs PSSR : quel bond graphique pour la console ?

Le nouveau modèle d’upscaling reprend les grandes lignes de Project Amethyst, co-développé par AMD et Sony.

  • 🔍 Analyse temporelle plus fine, gérant mieux le motion blur
  • 📈 Fréquence d’image plus stable grâce à un pipeline asynchrone
  • 🎨 Textures HDR reconstituées avec moins de ghosting
🔧 FonctionPSSR (2024)FSR 4 (2026)
ImplémentationPropriétaire SonyOuverte, SDK AMD
Algorithme IA1 pass2 passes + contexte temporel
Gain fps moyen≈ 20 %≈ 40 %
Charge GPUÉlevéeModérée

Exemple concret : The Last of Us Part II Remastered

Sur build interne, le mode Performance passe de 90 fps à 128 fps en 1440p avec FSR 4, tout en affichant un bokeh plus propre sur les lumières de Seattle.

Impacts pour les studios et préparation de la PS6

Les développeurs bénéficient d’un plugin unique dans l’Unreal Engine 5.3.

  • 🧩 Intégration simplifiée : 15 lignes de code VS 80 pour PSSR
  • 📦 Assets réutilisables sur PS5 Pro et hardware PC
  • 💡 Projection PS6 : même API, exigences RAM identiques
⚙️ Tâche devTemps PSSRTemps FSR 4
Activation upscale2 jours4 h
Optimisation shaders1 semaine2 jours
Validation QA5 jours3 jours

Cas d’école : studio indé « PixelForge »

En migrant son rogue-lite, le studio a gagné 18 fps moyens et a pu allouer le gain CPU au path-tracing. Le récit complet est détaillé sur notre blog partenaire.

Concurrence : Microsoft, Nintendo et l’écosystème PC

Ce bond technique repositionne Sony face à la Xbox « Brooklin », attendue en 2026, et à la Switch 2 de Nintendo.

  • 💚 Microsoft / Xbox : pousse l’écosystème Game Pass sur PC, Meta et mobile
  • 🔵 Sony / PlayStation : choix d’un cycle mid-gen prolongé
  • 👾 Nintendo : mise sur une puce NVIDIA Orin Lite avec DLSS 3.5
  • 🎮 Valve & Steam Deck 2 : RDNA 3+ avec FSR 3
  • 🖱️ Razer, Logitech, Corsair : accessoires certifiés « FSR Ready »
💰 Prix estiméConsole/PCPerf 4K (est.)Date
699 €PS5 Pro + FSR 4120 fps2026
749 €Xbox Brooklin115 fps2026
449 €Nintendo Switch 260 fps (DLSS)2025
1249 €PC RTX 5070140 fps (DLSS 3.5)2025

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  • 🗓️ Agenda des patchs FSR 4 publiés

FAQ autour de la mise à jour PS5 Pro 2026

  • Quand faudra-t-il télécharger la mise à jour ?
    Le firmware apparaîtra automatiquement dans les paramètres système dès janvier 2026 ; une notification poussera l’installation.
  • Les jeux PS4 bénéficieront-ils du FSR 4 ?
    Non, seul le catalogue natif PS5/PS5 Pro pourra activer l’upscaling amélioré.
  • Une connexion Internet est-elle obligatoire ?
    Oui, le patch pèse environ 3 Go et doit être validé en ligne pour des raisons de sécurité.
  • Le bruit ou la chauffe de la console changeront-ils ?
    Les tests internes n’indiquent pas d’augmentation mesurable de température ou de décibels.
  • Faut-il attendre la PS6 plutôt que de passer à la PS5 Pro ?
    Si la 4K 120 fps fluide est une priorité dès 2026, la PS5 Pro reste le meilleur rapport performance/prix avant l’arrivée estimée de la PS6 après 2027.

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